Навигация

  • указатель
  • вперёд |
  • Документация Doom_Manual »

Содержание¶

Как делать карты для DooM

  • Введение
  • Как делать карты для оригинального Doom
    • Основные понятия
    • Высота. Текстуры. «Эффект лесницы»
    • Свойства секторов.
    • Что такое «таги»? Типы дверей
    • Типы лифтов
    • Регуляторы света
    • Двигающиеся потолки. Пресс
    • Двигающиеся полы
    • Спец. типы (телепортеры, выходы)
  • Фичи порта BooM
    • Новые фичи. Двери.
    • Типы закрытых (на ключ) дверей.
    • Типы лифтов.
    • Типы потолков.
    • Типы давилок.
    • Типы полов.
    • Типы лестниц.
    • Платформы, элеваторы.
    • Векторы.
    • Остальное.
  • Фичи порта Legacy
    • Световые карты. Прозрачные линии.
    • Типы 3d блоков.
    • Примеры использования данных фич.
  • Ломаем геймплей (изучаем dehacked)
    • Свойства объектов
    • Свойства стэйтов
    • Свойства оружий
    • Читы и остальное
    • Читы
    • Кодепойнтеры
    • Примеры применения фич Dehacked

Logo

Следующий раздел

Введение

Эта страница

  • Исходный текст

Быстрый поиск

Навигация

  • указатель
  • вперёд |
  • Документация Doom_Manual »
© Copyright 2020, Как делать карты для Doom. Создано с помощью Sphinx 1.8.5.