Свойства секторов. ================== Яркость (Light) - может быть от 0 (всё чёрное и нифига не видно) до 255 (самое яркое). Типы секторов. -------------- .. list-table:: :widths: 15 10 30 :header-rows: 1 * - Название - Номер - Описание * - Light Blinks Randomly - 1 - Случайно меняется яркость сектора. * - Light Blinks Every 0.25 seconds - 13 - Яркость сектора меняется каждые 0.25 секунды. * - Light Blinks Every 0.5 seconds - 2 - Яркость сектора меняется каждые 0.5 секунды. * - Light Blinks Every second - 3 - Яркость сектора меняется каждую секунду. * - Light Pulsate Cycle 1+ second - 8 - Яркость сектора плавно переходит от 0 до того, что вы поставили и обратно. * - Light Pulsate every 1 second - 12 - По моему, то-же самое, что и Light Blinks Every second. * - Light Pulsate/Flicker 2 - 17 - Похож на Light Blinks Randomly, но свет изменяется не так сильно. * - -2\5% Health Acid Floor - 7 - Если стоишь на полу в этом секторе, то каждую секунду отнимается от 2 до 5 % здоровья (зависит от брони). * - -5\10% Health Acid Floor - 5 - То-же, что и -2\5% Health Acid Floor, только отнимает от 5 до 10. * - -10\20% Health Acid Floor - 16 - То-же, что и -2\5% Health Acid Floor, только отнимает от 10 до 20. * - -10\20% Health, Light Strobe every 0.5 second - 4 - То-же, что и -10\20% Health Acid Floor, только каждые пол секунды изменяется уровень света. * - -10\20% Health, End Level When Health <=10% - 11 - То-же, что и -10\20% Health Acid Floor, только когда у игрока <=10% здоровья, уровень заканчивается (как на e1m8 после попадания в телепорт). * - Secret - 9 - +1 секрет игроку, попавшему в этот сектор. * - LikeADoor Close 30 seconds After Level Start - 10 - Как дверь, закроется через 30 секунд после начала игры. * - LikeADoor Close 5 minutes After Level Start - 14 - Как дверь, закроется через 5 минут после начала игры.