Остальное. ========== Телепортеры. ------------ 2 новых вида телепортеров. Тихий телепортер - без зелёной вспышки и без звука. Телепорт класса линия - линия: телепорт, не требующий специального обьекта в секторе. Делается это так: необходимо 2 линии с одинаковым тагом и типом телепорта линия - линия. В итоге, активируя такую линию, ты телепортируешься на другую линию с таким же тагом и типом. Угол будет равен углу первой стороны линии. Есть обратные телепорты, когда угол будет равен противоположному. Свет. ----- Есть несколько новых видов регуляторов света. Все называть не буду, отмечу только 2 - осветить пол и осветить потолок. Это значит, что яркость пола или потолка, не зависимо от яркости сектора, в котором они расположены, будет иметь яркость того сектора, в котором назодится триггер. Голограмма. ----------- .. image:: map_boom_other_01.gif Голограммой данную вещь я назвал сам не зная почему :). Эта фича добавляет ещё пару текстур пола и потолка в один сектор!. Я так и не изучил все свойства данной фичи, так что расскажу про 2 случая, где её применяют. .. image:: map_boom_other_00.jpg На рисунке слева вы видите, что игрок стоит по пояс в воде. То есть, не прямо на текстуре, он как бы, провалился в неё. Вот такая вода в BooM. На рисунке справа: большой сектор (там где вода) и маленький (там где зелёный триггер). Большой сектор: высота пола 0, потолка 256. Маленький: высота пола 32, потолка 256, текстура пола - вода. Так это и делается. .. image:: map_boom_other_02.gif Вот это - один из вариантов невидимого моста. На рисунке слева - I - сектор с триггером, II - сектор с мостом. Сектор I: высота пола -1024, высота потолка 1024, текстура пола - радиация, текстура потолка - небо. Сектор II: высота пола 0, высота потолка 1024, текстура пола - радиация, текстура потолка - небо. .. image:: map_boom_other_03.jpg Вот вам и мост над пропастью. Остальные типы. --------------- .. list-table:: :widths: 15 10 30 :header-rows: 1 * - Название - Номер - Описание * - Silent Teleport To A Teleport Thing - 207 / 208 / 209 / 210 - Тихий телепорт * - Silent Teleport To A Line With The Same Tag - 243 / 244 - Тихий телепорт класса линия - линия * - Silent Teleport To A Line With The Same Tag, Reversed - 262 / 263 - Двигать обьекты, стоящие на полу * - Silent Teleport Monster Only To A Teleport Thing - 268 / 269 - Тихий телепорт монстров * - Silent Teleport Monster Only To A Line With The Same Tag - 266 / 267 - Тихий телепорт монстров класса линия - линия * - Silent Teleport Monster Only To A Line With The Same Tag, Reversed - 264 / 265 - Тихий телепорт монстров класса линия - линия, обратный * - Set Tagged Sector's Floor Light Level - 213 - Сделать яркость пола равной яркости сектора, где расположен триггер * - Set Tagged Sector's Ceiling Light Level - 261 - Сделать яркость потолка равной яркости сектора, где расположен триггер * - Make Tagged Walls Tranclusent - 260 - Сделать все линии с таким же тагом прозрачными. Если таг 0, то сделать прозрачной эту линию * - Make Fake Ceiling And Floor - 242 - Сделать голограмму в секторе.