Световые карты. Прозрачные линии. ================================= Световые карты (colormap), точнее удобность их использования - одно из величайших фич Legacy. Следует отметить, что уровень с такими картами будет тормозить на software, поэтому рекомендую включать Opengl. Прозрачные линии - тоже неплохи. Там есть 6 разных видов таких линий. Но над ними надо ещё поработать создателям. Я пока заметил один лишь глюк - за такими линиями исчезают предметы (они есть, но через линию их не видно). Световые мосты. --------------- .. image:: map_legacy_colormap_00.jpg Всё, что попадает в зону действия световой карты - текстуры, спрайты - всё окрашивается в оттенок этой карты (как на рисунке). Делать такое, как я сказал выше, чрезвычайно просто, в отличие от BooM (и, возможно, от zdoom), там, насколько я знаю, световые карты, нужно создавать самому. А сдесь так: нужна линия с типом и тагом к определённому сектору, сгодится даже линия того же самого сектора. Надо задать её верхнюю текстуру типа "#RRGGBBX". # - Означает, что это не текстура, а код световой карты, RRGGBB - оттенок формата RGB, цифры формата hex, от 00 до ff (так задают цвета, например, в html), X - буква латинского алфавита, от A до Z, характеризует "силу" световой карты, насколько она яркая (на рисунке я делал z, карта с буквой a почти незаметна). Например, если я напишу #FF0000M, то световая карта будет иметь красный оттенок и среднюю силу. Прозрачные линии. ----------------- Ну, что такое прозрачные линии, я, думаю, вы догадаетесь сами. Есть несколько типов прозрачности, и, думаю, вам будет лучше самим разобраться в этом. Типы световых карт и прозрачных линий. -------------------------------------- .. list-table:: :widths: 15 10 30 :header-rows: 1 * - Название - Номер - Описание * - Set Colormap To tagged Sector - 282 - Создать световую карту в секторе * - Make This Line Tranclucent - 284 / 285 / 286 / 287 / 288 / 260 - Сделать прозрачной данную линию. Разные номера ставят прозрачность по разному. Номер 260 - выборачная прозрачность - прозрачны только несколько цветов. Но как их выбирать, я так и не понял * - Set Vertical Wind Force Up - 294 - Создать в секторе ветер, дующий вверх * - Set Vertical Wind Force Down - 295 - Создать в секторе ветер, дующий вниз