Навигация
указатель
вперёд
|
Документация Doom_Manual
»
Содержание
¶
Как делать карты для DooM
Введение
Как делать карты для оригинального Doom
Основные понятия
Высота. Текстуры. «Эффект лесницы»
Свойства секторов.
Что такое «таги»? Типы дверей
Типы лифтов
Регуляторы света
Двигающиеся потолки. Пресс
Двигающиеся полы
Спец. типы (телепортеры, выходы)
Фичи порта BooM
Новые фичи. Двери.
Типы закрытых (на ключ) дверей.
Типы лифтов.
Типы потолков.
Типы давилок.
Типы полов.
Типы лестниц.
Платформы, элеваторы.
Векторы.
Остальное.
Фичи порта Legacy
Световые карты. Прозрачные линии.
Типы 3d блоков.
Примеры использования данных фич.
Ломаем геймплей (изучаем dehacked)
Свойства объектов
Свойства стэйтов
Свойства оружий
Читы и остальное
Читы
Кодепойнтеры
Примеры применения фич Dehacked
Следующий раздел
Введение
Эта страница
Исходный текст
Быстрый поиск
Навигация
указатель
вперёд
|
Документация Doom_Manual
»